Стратегия · Документ

RND-команды для работы с паблишерами

📋 К документу приложена схема «WInzardy Board» (доступна в рабочем пространстве студии).

Цели RND-команды
  • Используя готовые технологии и IP быстро создавать прототипы, которые позволят исследовать рынок и искать актуальный игровой опыт
  • Активное взаимодействие с паблишерами для дальнейшей разработки успешных прототипов и вывод их на рынок
Ресурсы и подготовка

Реализация данной стратегии требует дополнительных ресурсов и подготовки:

  • Движок должен быть готов к быстрому прототипированию И дальнейшей доработке
    • Это станет доступно к этапу: Стратегия продукта (ARCHIVED) — Технический запуск
  • Должна быть создана команда
    • Требуется собрать людей, обучить их работе с движком
    • Требуется выстроить процессы взаимодействия с основной командой
    • Требуется выстроить процессы взаимодействия с командой паблишера
  • Необходимо создать безопасные условия для сотрудничества с паблишером
    • Юридически защитить движок и IP
    • Исключить возможность наложения ограничений и обязательств на основную команду разработки
    • Исключить возможность передачи исходного кода паблишеру
      • Вероятно, затраты на разработку обфускации кода

Так как наша компания сейчас существует на инвестиции — нам тяжело выделять ресурсы на разработку параллельных проектов.

Поэтому, по возможности, необходимо снизить риски и затраты на разработку:

  • Например, провести переговоры с паблишером, с целью оплаты части затрат на RND команду

Также стоит учитывать, что прохождение данного процесса в первый раз съест часть ресурсов и внимания основной команды, а также выйдет дороже и менее предсказуемо до тех пор, пока компания не пройдёт все этапы разработки (От прототипа до глобального запуска).