Стратегия · Документ
RND-команды для работы с паблишерами
📋 К документу приложена схема «WInzardy Board» (доступна в рабочем пространстве студии).
Цели RND-команды
- Используя готовые технологии и IP быстро создавать прототипы, которые позволят исследовать рынок и искать актуальный игровой опыт
- Активное взаимодействие с паблишерами для дальнейшей разработки успешных прототипов и вывод их на рынок
- Это даст компании реализовать стратегию Смыть, намылить, повторить…, тем самым диверсифицируя риски.
Ресурсы и подготовка
Реализация данной стратегии требует дополнительных ресурсов и подготовки:
- Движок должен быть готов к быстрому прототипированию И дальнейшей доработке
- Это станет доступно к этапу: Стратегия продукта (ARCHIVED) — Технический запуск
- Должна быть создана команда
- Требуется собрать людей, обучить их работе с движком
- Требуется выстроить процессы взаимодействия с основной командой
- Требуется выстроить процессы взаимодействия с командой паблишера
- Необходимо создать безопасные условия для сотрудничества с паблишером
- Юридически защитить движок и IP
- Исключить возможность наложения ограничений и обязательств на основную команду разработки
- Исключить возможность передачи исходного кода паблишеру
- Вероятно, затраты на разработку обфускации кода
Так как наша компания сейчас существует на инвестиции — нам тяжело выделять ресурсы на разработку параллельных проектов.
Поэтому, по возможности, необходимо снизить риски и затраты на разработку:
- Например, провести переговоры с паблишером, с целью оплаты части затрат на RND команду
Также стоит учитывать, что прохождение данного процесса в первый раз съест часть ресурсов и внимания основной команды, а также выйдет дороже и менее предсказуемо до тех пор, пока компания не пройдёт все этапы разработки (От прототипа до глобального запуска).
